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AutoRunX
Ao longo dos meus queridos 6 anos de experiencia de computação, aprendi à programar em batch, python, c# e finalmente GML. Comecei meu primeiro projeto grande (RPG Classics) em 2018 e acabei em 2020, feito no RPG Maker VX Ace. Desde então comecei à usar o GDevelop 4/5 para fazer meus jogos, assim surgindo Mooner, um jogo focado em easter eggs pois é legal esconder algo dos jogadores e só descobrirem 20 anos depois. Mas havia um problema, o GDevelop é muito limitado, e migrei pro Gamemaker Studio 2. Eu sempre quis repassar o meu passado para mais gente aprender a programar e fazer jogos, portanto estou aqui
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doomarnetes
Joined4 Jan 2022
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